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Android 事件分发机制详解 —— 新手指南
Android 的事件分发机制是处理用户触摸、点击、滑动等交互行为的关键,其核心围绕 事件传递链和责任链模式展开。
安卓 View 绘制机制深度解析
安卓 View 绘制机制深度解析 View 是安卓 UI 的基石,所有可视化组件(如 TextView、Button)都继承自 View。理解 View 的绘制机制,不仅能解决日常开发中的 UI 卡顿
【Android】View 交互的事件处理机制
Android 的触摸事件本质上是由 输入系统 通过底层驱动捕获手势,再交给 Activity → Window → DecorView → ViewGroup → View 逐级分发
【Android 进阶】仿抖音系列之列表播放视频(二)
上一篇中,我们实现了仿抖音上下翻页切换视频的效果,这一篇,我们来实现抖音列表播放视频。 之前也在github上找到一个demo,这是链接,原理和我的一样,只是用起来比较麻烦。。。 这里用到了RecyclerView的onScrolled和onScrollStateChanged…
Android事件分发为何喜欢“兜圈子”?不做个“敞亮人”!
我来带你揭开这个看似“绕圈圈”的设计背后的精妙艺术。别被流程描述吓到,它其实是一个深思熟虑的、职责清晰的分层协作过程,核心思想是 “让最合适的人做最合适的事”和“控制权分层” 。 想象一个故事:快递配
Android重学笔记|Activity必问十连击
四大如同搭建应用骨架的「四根支柱」,它们的协作定义了应用的基础行为模式。但许多开发者(甚至有一定经验的人)对它们的理解往往停留在表面,你以为懂了Activity,背熟了生命周期图,却在屏幕旋转时丢数据
Android View 事件的分发机制 四句口诀 先问拦截再派送,子不处理父兜底, 一旦消费无后续, 滑动冲突靠逻辑。
先问拦截再派送, 子不处理父兜底, 一旦消费无后续, 滑动冲突靠逻辑。 1、事件的传递链路 硬件层 → 系统服务(InputManager) → Activity → Window → 根布局
Android UI 性能权威指南:从 View 到 Compose 的全方位流畅度提升
布局卡顿就像 **“早高峰堵车”** —— 车太多(布局复杂)、路太窄(主线程忙)、乱加塞(过度绘制),优化要拆掉多余天桥(减少嵌套)、拓宽车道(异步加载)、规范行车(避免重复绘制)!
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!