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新版本的Android Studio生成的Activity怎么变了样? | 全面屏体验 | EdgeToEdge
本文介绍了Android 15的全面屏体验,以及如何在老版本中开启全面屏,为我们的app增加更好的显示效果。
Android “edge to edge”特性(一)官方“沉浸式”方案实探
在 Android 15 设备上,如果 App 的 targetSdk 是 35+,会默认启用“edge to edge”的特性,这是适配 Android 15 必须要了解的知识点。
Android | 通过WindowInsetsController设置系统栏颜色、Behavior、显示隐藏等
WindowInsetsController(不推荐) 两种方式可以引入WindowInsetsController,一种直接通过API
Android经典实战之用WindowInsetsControllerCompat方便的显示和隐藏状态栏和导航栏
WindowInsetsControllerCompat 是 Android 中的一个类,用于更方便地处理和控制窗口插入 (Window Insets),例如状态栏和导航栏的显示和隐藏。这个类是
沉浸模式 | 手势导航连载 (四)
本文我们将为大家介绍的是手势交互和冲突在全屏应用 (系统栏也被隐藏) 下的情况和注意事项。让我们紧接上一篇文章,给大家讲讲流程图右侧的两种情况。 右侧的两个解决方案都是 Android 平台为应用提供的沉浸模式 (immersive mode)。那问题来了: 什么是沉浸模式? …
开启全面屏体验 | 手势导航 (一)
我们在 Android 10 中添加了新的系统导航模式,用户可以通过手势交互执行后退、返回至主屏以及打开设备助手等操作。 通过使用手势交互来执行系统导航,应用可以使用到更多的屏幕空间。这有助于您为用户打造更加沉浸的体验。 在大多数设备上,用户都能选择他们喜欢的导航模式。现有的三…
如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)
在上一篇文章中,我们讨论完了从边到边绘制应用内容。从这一篇文章开始我们将介绍如何处理您的应用和 Android 10 中新引入的系统交互手势之间的冲突。 首先让我们来理解一下什么是 "手势冲突 (gesture conflict)"。我们来看一个例子,比如下面这个音乐播放应用,…
处理视觉冲突 | 手势导航 (二)
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。 在上一篇文章中,我们介绍了如何将应用构建到全面屏设备。然而有些交互可能导致应用的某些视图被系统栏遮盖,导致用户无法看见或操作。本文正是为帮助您解决这…
Android Detail:Window 篇—— WindowInsets 与 fitsSystemWindow
阅读本文,你将了解 Android 将内容绘制到状态栏和导航栏后面的原理;WindowInsets 的分发逻辑;获取状态栏高度的最佳实践;edge-to-edge 的适配等内容
Android中的Insets你竟然不知道?!
最近工作中总会涉及到Insets相关的一些内容,网上对于Insets的分析以及介绍还是较少的,这里对Insets涉及到一些概念和方法做一个总结。 Insets的变化一般是通过消息机制来进行更改的,主要是两方面的更改包括InsetsChanged和InsetsControlCha…