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Three.js 高性能天气效果实现:下雨与下雪的 GPU 粒子系统
使用 Three.js InstancedMesh + 自定义 Shader 实现高性能的下雨下雪效果,支持 3 万+ 粒子、无限循环、广告牌效果。本文详解核心技术原理与完整实现代码。
基于ThreeJs实现3D车机大屏及自动避障效果
之前接到一个需求,说是给某个无人车做个啥配套的演示代码,但是仅仅只是提供一个Demo,所以细节上很多地方并没有深究。 不过虽然仅仅是一个Demo,但是其核心的功能基本都实现了: 道路生成 道路上障碍物
Threejs全球坐标分布效果
在浏览网页时,笔者发现华为云一个有趣的效果,就是将地球上布局的城市标注出来,当城市出现在地球正面视线范围内时,就显示出来,而在靠近边缘时,就慢慢的隐藏直至消失不见;那么这种效果是如何实现的呢?