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Android14 适配之——targetSdkVersion 升级到 34 需要注意些什么?
上一篇所说内容是所有 App 安装到 Android14 设备上的影响和需要注意的内容,本篇接下来就要介绍当 targetSdkVersion 升级到 34 时,App 需要注意和修改的地方。 1.
Android 15应用适配指南:所有应用的行为变更
Android系统版本适配,一直是影响App上架Google Play非常重要的因素。本篇详解Android 15应用适配指南之一:所有应用的行为变更。
Android 15 应用适配指南
Android 15 应用适配指南、安卓15 适配、Android 15 适配指南、Android 15 应用兼容性适配指导。
Android15快速适配指南
面向所有App的变更,无论你是否调整你的应用targetSdkVersion到Android15,以下是都会在android15手机上生效的改动,需要评估你的应用是否有使用到这些API
Android “edge to edge”特性(二)给软键盘添加动画
这一次学习了一下给软键盘添加弹出动画的方法,实现效果看着确实比以前僵硬的刷新 UI 舒服多了。虽然这是一点小小的改进,但我感觉这个过渡能给用户带来的正向观感是巨大的。
EdgeUtils:安卓沉浸式方案(edge to edge)封装
EdgeUtils 基于androidx.core,对google edge to edge沉浸式方案封装
Android “edge to edge”特性(一)官方“沉浸式”方案实探
在 Android 15 设备上,如果 App 的 targetSdk 是 35+,会默认启用“edge to edge”的特性,这是适配 Android 15 必须要了解的知识点。
Android 15适配方案及常见问题
谷歌发布Android 15后,国内的手机厂商迅速行动,开始了新系统的适配工作。以下将介绍安卓15的适配方案。
Android 15?我想躺着
大家好,最近行业形势越来越差,希望大家安好吧。 之前写过一些 Android 版本的适配,Android 15发布在即,一块来看下需要适配及更新的功能吧!
Android 15 大变更:支持 16K 内存分页,所有 native app 必须重编译~
一直以来,Android 系统仅支持 4KB 的内存分页大小,这在一定程度上限制了整体的性能。而随着设备制造商不断打造具有更大物理内存 (RAM) 的设备,这些设备中的许多可能会配置 16 KB(最终