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DuanHB
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【VSCode Web Server】从插件下载看IPC通信机制
上一篇在介绍VSCode插件市场的文章中,我们刻意的忽略了一个问题:用户在客户端点击安装插件,服务端会进行下载、解压等一系列操作的,这个过程中客户端与服务端的是如何通信的?
实现 Vscode 的 Electron 通信机制
此项目是将 vscode 中的 ipc 通信机制完整的实现了一遍,大家可以看如上的启动方式,进行启动和体验。 Electron是多进程的,因此,在写应用的时候少不了的就是进程间的通信,尤其是主进程与渲染进程之间的通信。但是如果不好好设计通信机制,那么,在应用里的通信就会混乱不堪…
vscode-通信机制设计解读(Electron)
Electron是多进程的,因此,在写应用的时候少不了的就是进程间的通信,尤其是主进程与渲染进程之间的通信。但是如果不好好设计通信机制,那么,在应用里的通信就会混乱不堪,无法管理。这里,我们就是解读的vscode的通信机制,值得借鉴。 协议,即约定,约定内容其实就是:在哪个ch…
深入理解Electron(二)VSCode架构探索
背景 说起建立在Electron之上最出色且复杂的应用,那就不得不提到VSCode。VSCode 是一个基于 Electron 构建的跨平台代码编辑器,对于想要深入了解它的启动过程的开发者来说,这是一
vscode 是怎么跑起来的
vscode 是前端工程师常用的 ide,而且它的实现也是基于前端技术。既然是前端技术实现的,那么我们用所掌握的前端技术,完全可以实现一个类似 vscode 的 ide。但在那之前,我们首先还是要把
VSCode的Electron通信方案
vscode中ipc通信是通过invoke直接调用吗,还是有其他的机制?下面我们一起梳理以下整个ipc方案的流程
图解 VSCode 源码架构
前言 大家好这里是阳九. 一个菜鸡JS全栈码农。 今天来讲一下大家每天都在使用的代码编辑器VSCode,让大家对这款伴你一起成长的工具多一点了解 VSCode代码体系极其庞大,给想入坑代码编辑器的同学
VSCode 源码解读:IPC通信机制
最近在研究前端大型项目中要怎么管理模块间通信,本文记录研究 VSCode 中通信机制的过程,主要包括 IPC 部分吧。
Electron 的 GUI 和 Ruby 的 CLI 的一种交互实践
本文从命令行迭代的 4 个阶段出发,重点介绍了 Ruby 脚本的命令行化以及 CLI 的 GUI 化。
得物商家客服从Electron迁移到Tauri的技术实践
得物商家客服采用的是桌面端应用表现形式,而桌面端应用主要架构形式就是一套和操作系统交互的“后端” + 一套呈现界面的“前端(渲染层)”。而桌面端技术又可以根据渲染层的不同核心划分为以下几类: