稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
Webgl
订阅
avatar
用户95531332330
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • WebGL——三维世界的光照
    本文将介绍用webgl写一个球体的核心逻辑,以及光照在webgl的具体应用,平行光、点光、聚光、高光、点积等原理,dat.gui如何快速配置等,让你快速理解三维世界的光照原理
    • 谦宇
    • 2年前
    • 1.2k
    • 9
    • 1
    前端 WebGL 图形学
    WebGL——三维世界的光照
  • 终于看懂了threejs源码
    本文将直接从threejs的源码的基础几何体正方体和球体入手,深度解析原理。如果有webgl的基础的话,那么几何体的制作是非常容易的。
    • 谦宇
    • 2年前
    • 4.3k
    • 34
    • 8
    前端 WebGL three.js
    终于看懂了threejs源码
  • 5000字分析Threejs源码——BufferAttribute
    大部分人会有一种感觉three更多的在学api,原理也只是略懂,我准备了5000字Threejs源码分析 —— BufferAttribute
    • 谦宇
    • 2年前
    • 1.4k
    • 12
    • 1
    前端 WebGL three.js
    5000字分析Threejs源码——BufferAttribute