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0.1加0.2为什么不等于0.3-答不上来的都挂了
0.1 + 0.2 为什么不等于 0.3?答不上来的都挂了 这个问题你可能在面试、线上 Bug、甚至随手写 Demo 的时候都见过: 很多人第一反应是“浮点数精度问题”,但如果继续追问: 为什么偏偏是
写着写着,就踩进了 JavaScript 的小坑
很多人学 JS,是从“能把需求写出来”开始的。 但真正在面试或者写复杂业务时,常见的几个小坑——数组的 map、NaN 与 Infinity、字符串的包装类和长度问题——经常一起出来“围殴”你。
!?`<></>` 到底是个啥?别再被“为了 div 而 div”坑了!
在写 React 的同学是不是经常碰到 写着写着就变成了: 纯 div 大楼,冗余到令人发指! 这时候,聪明的前端朋友们会祭出一个神秘武器: <></> <></> 是什么玩意?
拒绝属性冲突!一文吃透 JavaScript 第七种数据类型:Symbol
一、 数据类型的“七上八下” 在深入 Symbol 之前,各位作为未来专业前端工程师,我们需要先理清 JavaScript 目前的数据类型版图。根据最新的 ECMAScript 标准,我们可以用**“
String() 和 .toString()的区别
String() 和 .toString() 都是把值转成字符串的常见方式,但它们在 调用方式、可用性、返回结果 上有明显区别。下面我用通俗的方式帮你彻底讲清楚👇 💡 一句话总结。
90% 前端都不知道的 20 个「零依赖」浏览器原生能力!
分享 20 个 2025 年依旧「少人知道、却能立竿见影」的原生 API。 收藏 = 省下一个工具库 + 少写 100 行代码! 1. ResizeObserver 精准监听任意 DOM 宽高变化,图
为什么 JavaScript 中 Map 比 Object 更好
JavaScript 提供了 Map 和 Object 来存储键值对,但是 Map 在许多场景下具有显著的优势。 1. Key 类型的灵活性 1.1 键的范围 Object: 对象键 只能是字符串或符
一些我推荐的前端代码写法
使用解构赋值简化变量声明 要注意解构的对象不能为undefined、null。否则会报错。所以可以给个空对象作为默认值 解构的 key 如果不存在,可以给个默认值,避免后续逻辑出错 合并数据 Obje
你还在 for 循环里使用 await?异步循环得这样写
1. 前言 在循环中使用 await,代码看似直观,但运行时要么悄无声息地停止,要么运行速度缓慢,这是为什么呢? 本篇聊聊 JavaScript 中的异步循环问题。 2. 踩坑 1:for 循环里用
JS 函数终极指南:this、闭包、递归、尾调用、柯里化,一次性吃透
1. 箭头函数 vs 普通函数 核心差异 没有自己的 this / arguments / super / new.target(都词法绑定,取自外层作用域)。 不能做构造函数:new (()=>{}