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马丹
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线性代数在前端中的应用(一):实现鼠标滚轮缩放元素、Canvas图片和拖拽
在前端开发中,有些时候会遇到根据鼠标当前位置为原点,滚动滚轮实现图片、canvas、DOM元素缩放的需求。有些同学可能觉得有点难,但其实借助线性代数中的矩阵运算,可以非常容易地实现这一功能
canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备
最近做了一个移动端活动页的需求,大概就是diy一个页面。用户可以对物料进行拖动、缩放、旋转,来达到diy的目的。用DOM来实现是不现实的,我采用了canvas来实现和用户的交互。开发过程中,涉及到了canvas中对物料元素的拖动、缩放、旋转等。本文将详细介绍在不使用任何第三方库…
封装基于canvas实现的长列表组件(1)
前言 作为使用React前端开发,可能vue也一样,应该会经常遇到长列表的功能需求,如果不做性能优化,那会导致渲染性能低,带来网页卡顿的问题。常见的解决方案应该是使用虚拟列表,只渲染可见的部分。但是对
【Canvas系列】通过离屏渲染提高 Canvas 书写性能
上一节 通过上下分层优化 Canvas 书写性能 优化了 Canvas 的书写性能,接下来我们通过离屏渲染的方式,进一步优化 Canvas 的书写性能。
【Canvas系列】如何实现一个自由绘制的 Canvas 画板
前言 承接上文Canvas 尺寸与分辨率矫正,当我们了解了如何去设置一个 Canvas 尺寸,并通过分辨率对 Canvas 进行矫正后,我们就可以开始实现一个自由绘制的 Canvas 画板了
【Canvas 系列】通过上下分层优化 Canvas 书写性能
在书写的过程中,因为点数量减少导致书写的效果不够理想,因此通过贝塞尔曲线的方式,将点连接起来,形成平滑的曲线,从而达到书写的效果。这节,我们将通过上下分层的方式,优化 Canvas 的书写性能。
Canvas绘制自定义流动路径
点进来就学如何用canvas绘制流动折线路径,流动小球折线路径,流动小球贝塞尔曲线。以及编辑路径,封装成vue3组件
HTML&CSS: 在线电子签名工具
该 HTML 文件是一个功能完整、跨设备兼容的在线电子签名工具,基于 HTML5 Canvas 实现签名绘制核心功能,搭配直观的样式控制(颜色、线条粗细)与操作按钮(清除、保存、下载),同时支持鼠标与
Canvas 如何渲染富文本、图片、SVG 及其 Path 路径?
在前端开发中,我们习惯于使用 HTML 标签(如 <img>, <div>, <svg>)来声明我们想要显示的内容,然后由浏览器负责布局和渲染 但 <canvas> 元素截然不同 Canvas 提供的
记录一下用Canvas实现的排座例子
之前喜欢使用canvas实现一些特效,小游戏之类的过程都是以快速实现为主,导致后续无法开发。本次使用canvas实现排座功能希望提高代码结构、质量。