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前端面试
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yukia77
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【万字总结】前端全方位性能优化指南(三)——GPU渲染加速、WebGPU、OffscreenCanvas多线程渲染
前言 第三章:GPU渲染加速体系 第一节分层渲染策略:静态内容独立GPU合成层 1.1)技术原理与核心价值 (1)分层渲染架构 浏览器渲染引擎通过合成层(Composite Layers)机制,将静
万字长文带你深入理解 TCP 和 UDP 的区别 😋😋😋
传输层是 OSI 模型中的第四层,它在网络层(第三层)之上,并为应用层(第五层至第七层)提供服务。传输层的主要职责是提供端到端的数据传输服务,并确保这些服务是可靠的。传输层管理的是两个端系统间的数据传
字节前端工程师一面 轻轻的我碎了 但是我学到了
字节前端工程师一面 面试分享给大家 哈喽哈喽,大家好,我是你们的金樽清酒。在一个平常的一天,我上着班,突然接到一个电话。您好,我是字节跳动的hr,我们这边是抖音电商部门,请问您还在考虑找工作嘛。yes
过来看字节手写题——数组去重和大数相加🚀🚀🚀
前言 以下题目来自学长字节面试 , 做一下整理 数组去重 拷打一 直接使用es6里面的Set 和 ...运算符(解构运算符) 写这个展现你知道 ES 语法 Set 拷打二 如果是这样的数组怎么办 ?
webpack系列-面试官:webpack用过么?原理是什么?你做过哪些配置?
面试官灵魂三连问:你用过webpack么,它的原理是什么? 你还知道些构建工具,各有什么优缺点? 你在项目中有配置过么,在哪些场景配置过?
重温前端10大排序算法(长文建议收藏)
通过相邻元素的比较和交换,使得每一趟循环都能找到未有序数组的最大值或最小值。 标记在一轮比较汇总中,如果没有需要交换的数据,说明数组已经有序,可以减少排序循环的次数。 普通的冒泡排序,在一轮循环中只能找到最大值或者最小值的其中一个,双向冒泡排序则是多一轮的筛选,即找出最大值也找…
写给我前端同事,从事一年多应该要怎么成长的路线
写给我前端同事,从事一年多前端应该要怎么成长的路线 我入职了一家新单位,这家单位的没有太多规范,没有太多的组件封装积累,还会考核每周的代码量,我发现有些阶段代码量(测试阶段、需求阶段等)不够的时候大家
项目必备点-JWT鉴权你真的弄明白了吗?
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ECharts 十万级+ 数据渲染性能优化方案
本篇文章将从实践出发,深入探讨 ECharts 渲染十万级数据的性能优化方案,通过实际案例和经验总结,探讨如何提升大规模数据可视化的渲染效率和用户体验。