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死磕Synchronized底层实现--概论
关于synchronized的底层实现,网上有很多文章了。但是很多文章要么作者根本没看代码,仅仅是根据网上其他文章总结、照搬而成,难免有些错误;要么很多点都是一笔带过,对于为什么这样实现没有一个说法,让像我这样的读者意犹未尽。 本系列文章将对HotSpot的synchroniz…
java---BigDecimal使用规范
在日常开发中,很多小伙伴喜欢用 BigDecimal 来处理精确计算,比如钱、分数、比例啥的。理论上,它比 double 或 float 更精确,但如果你用得不对,精度丢失的问题会让你哭晕在厕所
源码分析:Spring IOC容器初始化过程
这篇文章,我们将通过剖析 Spring 5.x源码,深度分析 Spring IOC 容器的初始化过程。
Netty 实战:高频应用场景与代码深潜
场景一:游戏服务器 —— 万人同屏的底层引擎 核心痛点 高并发连接:万人同时在线,TCP 长连接管理。 低延迟通信:实时战斗、技能同步需毫秒级响应。 协议复杂性:自定义二进制协议,高效序列化与反序列化
springboot + mybatis 实现数据库读写分离,写主库读从库
通过简单的代码描述实现,读从库写主库(数据库读写分离) yml配置如下: 数据库配置 使用 ThreadLocal 配置上下文 动态切换数据源配置类 数据源AOP切入配置
10 | 网络通信优化之通信协议:如何优化RPC网络通信?
10 | 网络通信优化之通信协议:如何优化 RPC 网络通信? 提到了微服务框架,其中 SpringCloud 和 Dubbo 的使用最为广泛,行业内也一直存在着对两者的比较,很多技术人会为这两个框架
14 | 多线程调优(上):哪些操作导致了上下文切换?
15 | 多线程调优(上 ): 哪些操作导致了上下文切换? 初识上下文切换 我们首先得明白,上下文切换到底是什么。 其实在单个处理器的时期,操作系统就能处理多线程并发任务。处理器给每个线程分配 CPU
老大难的GC原理及调优,这下全说清楚了
响应速度指程序或系统对一个请求的响应有多迅速。比如,用户订单查询响应时间,对响应速度要求很高的系统,较大的停顿时间是不可接受的。调优的重点是在短的时间内快速响应 新生代又叫年轻代,大多数对象在新生代中被创建,很多对象的生命周期很短。每次新生代的垃圾回收(又称Young GC、M…
Spring创建BeanDefinition之路径扫描
本文结合源码,讲解了AnnotationConfigApplicationContext创建时,如何处理@ComponentScan,实现对Bean的路径扫描。
中台建设务虚笔记:从一个故事开始
做开发这么久,学习过很多概念,也看过不少的书,但今天回过头来看自己实际工作中所负责的系统, 除了具体的编码技巧,术的层面外,在系统的设计上,真的是一言难尽,似乎一直都达不到满意的状态。。。