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Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
IOS音视频(四十六)Asr siri 离线在线语音识别方案
最近做了一个语音识别相关的研究,因为公司需要使用离线语音识别功能,为了兼顾性能和价格方面的问题,最终选择的方案是,在线时使用siri,离线使用百度语音识别方案。 封装了一个离线在线合成的SDK:语音识别SDK 这个Demo里面没有上传百度libBaiduSpeechSDK.a …
IOS音视频(三)AVFoundation 播放和录音
回顾一下,上一篇博客“IOS音视频(二)AVFoundation视频捕捉” 中讲解了关于AVFoundation框架对摄像头视频的捕捉能力,并用两个demo(一个OC的Demo,一个Swift的Demo)详细讲解了AVFoundation处理摄像头视频捕捉的能力,可以捕捉静态图…
仿QQ录音以及振幅动画实现
我们尽量的把QQ的录音功能对应的细节都实现了。。。 1、封装AVAudioRecorder以及AVAudioPlayer实现录音以及播放功能。 2、实现录音时的振幅动画。 3、播放时环形进度条和振幅动画,以及一些零碎的交互细节。 4、变声效果。 5、发送时录音文件的路径,以及取…
使用 Swift 完成FFmpeg音频录制、播放和视频格式转换应用
使用 Swift 构建音频录制、播放和视频格式转换应用 在这篇博客中,我们介绍如何用ffmpeg在swift上实现音频录制、音频播放、通过ffmpeg命令实现视频格式转换 音频录制:通过 AVAudi
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
iOS采集录制音视频API选择推荐
对于整个iOS体系中音视频众多框架,我们不应该盲目选择,针对音视频的采集录制,需要根据自己的实际需求选择最适合项目的API,以致于最高效的完成项目任务. 以下是一些主要中低层框架的选择推荐与原理讲述,代码实战,可以通过以下链接了解你需要的,也可以从文中链接找到对应文章,去git…