首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
dx
订阅
啊焜呀
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
1篇文章 · 0订阅
【Directx3D-4】渲染图片(纹理贴图方式)
图片渲染,在前文【DirectX3D - 2】渲染YUV图片(离屏表面方式)已经介绍过使用离屏表面的方式渲染图片了。表示物体表面细节的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture mapping)当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更加真实。纹理映射是一...