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一个前端的三维可视化开发心路历程
前言:我公司是做资讯平台的,每天用户不少,作为一个只有一年工作经验的前端开发工作者,临危受命要做可视化大屏,就是那种放在显眼区域实时能看到动态数据的大屏,要酷炫要抗造耐用。怎么办?网上各种找渠道啊,各种问啊,幸好本人没少混前端技术交流群。经打听,我了解到了ThingJS。可谓是…
25个WebGL前端框架及可视化3D图形库
WebGL 是一个 JavaScript API,用于在 Web 浏览器中呈现交互式 2D 和 3D 图形。它基于 OpenGL ES,这是一种广泛使用的嵌入式系统图形渲染标准。 WebGL 通常用于
可视化大屏开发,知道这三个适配方案,效率翻倍!
前言 开发过大屏可视化应用的前端工程师们通常会有这样的共识: 在可视化开发过程中,最具有挑战性的并非各种图表的配置与效果展示,而是如何确保大屏在不同尺寸的屏幕上都能实现良好的适配。 原始解决方案 起初