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  • canvas 性能优化原理,加亿点点细节🏄
    虽然平时很少关注性能方面的优化,但是在 cavnas 中是 hin 容易写出卡顿、甚至崩溃的代码的,所以讲一下大体思路还是很有必要的。当然天下乌鸦一般黑,道理都是一样的🥳。
    • 尤水就下
    • 3年前
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    前端 Canvas 数据可视化
    canvas 性能优化原理,加亿点点细节🏄
  • Canvas性能优化
    最近对 html5小游戏有点兴趣,因为我感觉将来这个东西或许是前端一个重要的应用场景,例如现在每到某些节假日,像支付宝、淘宝或者其他的一些 APP可能会给你推送通知,然后点进去就是一个小游戏,基本上点进去的人,只要不是太抵触,都会玩上一玩的,如果要是恰好 get到用户的 G点,…
    • 清夜
    • 7年前
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    前端 状态机 Canvas
  • 从0开始canvas系列一 --- canvas画布
    由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线段。 由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线段。 由 Q0 至 Q1 的连续点 B(t),描述一条二次贝塞尔曲线。 首先,创建画图起始点。 然后,使用画图命令去设置图形。 最后,通过描边或填充路径区域来渲染图形。 新建一条路…
    • 单线程_01
    • 5年前
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    Canvas