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前端使用 WebSocket 的四大注意事项(线上踩坑,含泪分享)
我开发联机桌游时,联机功能是通过WebSocket实现的。在前端使用WebSocket时踩了4个坑,分享给大家,不要再踩这些坑了!建议收藏。
WebSocket-Vue3 封装, 支持心跳检测和断线重连
客户端对于 WebSocket 的封装重点考虑三个问题: 1、连接状态 2、心跳检测 3、断线重连 连接状态 WebSocket 返回的连接状态有 4 种: 0、WebSocket.CONNECTIN