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iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
iOS开发·runtime原理与实践: 方法交换篇(Method Swizzling)(iOS“黑魔法”,埋点统计,禁止UI控件连续点击,防奔溃处理)
1. 原理与注意 Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。 先给要替换的方法的类添加一个…
Swift-泛型、关联类型
一、泛型 我们可以在函数、类、结构体、枚举中使用泛型,在名称后使用<T1, T2,...>来表示,例子如下: Swift中泛型的实现原理: 如下图所示,除了参数外,还会传参数实际类型的metadata
iOS开发—block十个面试题总结
block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。与代理协议的功能一样,也可以用于事件通信。 适配对象不再需要实现具体某个protocol,代码更为简洁。 __block不管是ARC还是…
Swift进阶-值类型&引用类型&方法调度
在Swift中,提到值类型我们通常会想到struct,而类是引用类型,那么结构体为什么是值类型,类为什么又是引用类型呢?本文将从结构体和类触发,来探究值类型和引用类型的区别
iOS - Category 和Extension的区别
Category在iOS开发中使用非常的频繁,特别是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特
KVO-监听属性值
简介 KVO全称KeyValueObserving,俗称键值监听,是苹果提供的一套事件通知机制。允许对象监听另一个对象特定属性的改变,并在改变时接收到事件。由于KVO的实现机制,所以对属性才会发生作用
深入理解iOS的block
在文章之前,先抛出如下问题。 如果现在不是很熟悉,希望看完这篇文章,能有个新的认识。 先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义是 block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。 如图所示,age是直接值传递,height传递的是*hei…
如何理解iOS的Runloop?
a. 保证程序不退出 ; b. 负责处理输入事件 ; c. 如果没有事件发生,会让程序进入休眠状态。 从上面可以得出结论,为什么要使用运行循环,因为这是一个 APP 的基本,没有运行循环,就没有 APP 的正常运行。 每一个线程内部都有一个消息循环。只有主线程的消息循环默认开启…
iOS底层学习 - 内存管理之内存管理方案
移动端的内存管理技术,主要有 GC(Garbage Collection,垃圾回收)的标记清除算法和苹果公司使用的引用计数方法。 相比较于 GC 标记清除算法,引用计数法可以及时地回收引用计数为 0 的对象,减少查找次数。但是,引用计数会带来循环引用的问题,比如当外部的变量强引…