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【IOS初学者】bundle知识点总结
在ios开发中,使用图片的方式有两种一种方式可以将图片散落在工程中,一种方式可以用bundle统一管理。 文件形式 路径读取 我们可以将图片散落在工程中,如图所示: 如果用这种形式,可以使用一下代码进行获取 UIImage *img1 = [UIImage imageNamed…
动态库&静态库实际操作
多平台架构进行合并 lipo 我们一般会使用lipo来合并和划分不同平台的架构,例如对于一个framework我们想做出可以在真机和模拟器上使用的包时,步骤如下: 打包出真机的架构 xcodebuil
(iOS)年轻人,听说你想使用Framework - 基礎觀念
Apple 已经将 iOS, macOS 的代码分成 Modules, libraries, frameworks。 Frameworks 的设计不单单只是为了封装资源跟模块化代码,更不只是为了减少代码的重编译时间而已。 在静态库之前,我们要先从Object File说起,以基…
iOS-导入静态库(绝不报错)
.a 静态库的创建 新建工程,选择 Static Library 创建测试的方法,我这里选择创建类方法,代码如下 写入代码后,Command + B 编译,可以看到Products文件下的.a文件由红
iOS静态库SDK制作(包含第三方静态库)
最近由于公司业务需要,要求封装一个支付SDK,需要用到微信支付和支付宝,之前做过的Framework没有依赖其他第三方的库所以比较好做,这次有所不同;一开始我想把支付宝和微信支付的SDK全部融合进来,折腾一天才发现我之前的想法有很多误区,这样是根本行不通的,不过最后还是封装成功…
SDK开发和打包静态库遇到的坑
我们在使用第三方库的时候一般有三种接入方式: 直接把第三方库的源码拖入工程 通过CocoaPods等包管理工具进行引入 通过.a或者.framework静态库引入 前两种情况一般是用于引入开源的项目,比如AFNetworking、SDWebImage;第三种情况一般是用于引入一
XCode环境变量及路径设置
则buildSettings.txt中保存了所有的环境变量。
iOS Xcode打包framework
之前Xcode准备建立模块就不说是,直接上个图贴出要加入的shell脚本,方便实用。打包.a的合并静态库实用framework时候如果有类别什么的,需要在Xcode的BuildSettings下Oth