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游戏前端
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maoguijun
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分享一下以前做游戏前端开发的思考
一、背景 经历了几家公司,同事都是来自于各个大小厂。发现说到游戏架构,很多人没有思路。即使是有思路,也只是进行简单的模块拆解,比如使用什么开发框架,业务分为几个模块。或者有些更进一步的,稍微做一下分层