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Electron开发: 踩坑windows与macOS平台开发差异
文章介绍了在Windows和macOS平台下使用electron开发时遇到的差异以及相应的解决方案。从文件路径、窗口操作、菜单栏、打包应用程序、管理员权限、更新、托盘图标等方面进行了详细讲解。
[译]Web Audio API简介
Web Audio API让我们在浏览器中制造一些还不错的声音。这使你的站点,应用,游戏变得更加有趣吸引人。你还可以制造一些像鼓机或者合成器这样特别的音乐应用。在本文中,我们将学习通过Web Audio API做一些简单有趣的项目。 让我们了解一些专业术语。在Web Audio…
简单CSS头像动画快速入门CSS 3D
一个看起来非常mini的效果——鼠标经过,头像探出边框,如果你碰到这样的需求会怎么实现呢? 通过简单动画快速入门并掌握CSS 3D。
为什么 Webpack tree shaking 失效了?
背景 事情是这样的,上周在分析项目打包代码的时候,突然发现 date-fns 在未压缩之前有 1.5M,通过分析报告可以看到,date-fns 的 locale 模块全部被打包到了 bundle 文件
前端速通Blob、File、FileReader、ArrayBuffer、Base64、URL.createObjectURL()
在前端开发中,我们不可避免会遇到 Blob、File、FileReader、ArrayBuffer、Base64、URL.createObjectURL() 这些概念,是时候搞懂他们了!
我的 Electron 客户端也可以全量/增量更新了
本文主要介绍 Electron 客户端应用的自动更新,包括全量和增量这两种方式,从0到1结合代码进行分享。
JS 调用栈机制与 ES6 尾调用优化介绍
栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。 餐厅里面堆放的盘子(栈),一开始放的都在下面(先进),后面放的都在上面(后进),洗盘子的时候先从上面开始洗(先出)。 调用栈是一种栈结构的数据,它是由调用侦组成的。 调用栈记录了函数的执行顺序…