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前端仔,用rust来写canvas
直有一些高性能的渲染问题困扰着我,比如canvas渲染百万、千万级数据,虽然现在的js也给了很多优化的方案(比如web workers)。但是说到底还是有语言方面的局限性,直到我看到wasm
wasm可以被逆向么
通过在 rust 中编写参数签名生成的逻辑,避免 salt 明文暴露在 js 代码中,并且在代码中作一些验证逻辑,只在当前网站中有效使用,在非法网站上返回的是错误的签名