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HarmonyOS下饭菜时间 -- @Monitor
一、前言 本系列文章,将带大家深入 API 的底层实现逻辑 —— 我们会拆解其核心架构与设计思路,探寻官方在开发时重点考量的技术难点、兼容性问题与性能优化方向,还会深挖那些未被覆盖的场景与潜在局限。更
HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- UIUtils基础功能
最近在写状态管理相关的代码,发现 HarmonyOS 的 UIUtils 这个工具类还挺实用的。它主要解决一些状态管理框架在使用过程中遇到的边界问题,比如代理对象、V1/V2 混用、数据绑定
HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- FullScreenLaunchComponent
一、前言 最近在开发中,我们的元服务需要被其他应用通过FullScreenLaunchComponent拉起,我只能说当时上了5.0的当,FullScreenLaunchComponent也是Beta
HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- @Env
一、前言 该系列依旧会带着大家,了解,开阔一些不怎么热门的API,也可能是偷偷被更新的API,也可以是好玩的,藏在官方文档的边边角角~当然也会有一些API,之前是我们辛辛苦苦的手撸代码,现在有一个AP
HarmonyOS5 一顿饭时间 —— LRU、磁盘缓存与内存优化的结合
## 一、前言 HarmonyOS 的 **Image** 组件,相信大家平时用得还是挺开心的:一个 `url` 往里一塞,咔咔就能显示,啥也不用管,直接起飞。 但是,用着用着你可能会发现一些“
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙—— GetContext
## 一、前言 上篇文章在结尾留下两个问题 - getContext(this) 和 getContext() 有什么区别? - 为什么弃用直接 getContext,转而使用 UIConte
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙 —— Context详解
一、引言 在我搞Android的时期,Context是属于每天都在烦恼的东西了,也是走了不少弯路,看了不少文章。现在搞鸿蒙了,嘻嘻嘻,也有Context。这是为啥也是带着好奇心,总结出一些经验。再次分
HarmonyOS5 源码分析 —— 生命周期与状态管理(2)
## 一、前言 在前文中,我们提到过 **“状态管理”**。 但状态管理并不仅仅是 *“数据变化 → UI 更新”* 这么简单,它还与组件的 **创建、复用、销毁** 等生命周期过程密切相关。
HarmonyOS5 源码分析 —— ‘状态管理’如何管理的(1)?
## 一、前言 大家都是开发,有时候写着写着 ArkUI 代码,突然就会冒出个问号: > “为啥我改个状态变量,UI 就自动刷新了?” > “@Local 到底背后做了啥?能监听到那么精准吗
HarmonyOS 5 一杯冰美式的时间 -- MVVM?
HarmonyOS一杯冰咖啡 —— MVVM? 一、引言 最近看到一个项目的架构设计,刚开始看还有点懵,但仔细想了想,其实它还挺有意思的。它用了一个混合型架构,表面看像 MVVM,实际上中间加了一层