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  • [鸿蒙开发] 6 - 鸿蒙开发中的状态管理
    1. 状态管理 1.1 基本概念 用户构建一个UI界面,会依赖数据进行渲染,所依赖的这些数据可以称为状态。状态的变化会让UI重新渲染,这在ArkUI中统称为状态管理机制。 在了解状态管理机制之前,首先
    • 沉江小鱼
    • 1年前
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  • [鸿蒙开发] 7 - 鸿蒙开发中所使用的装饰器
    1. 总结 关键字 描述 @Builder 轻量级的UI元素复用机制 @BuilderParam 引用@Builder函数,类似于solt插槽 wrapBuilder 封装@Builder函数为对象,
    • 沉江小鱼
    • 1年前
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    HarmonyOS