稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
iOS
订阅
avatar
用户4545863937214
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • [iOS开发] 超详细-Swift Moya+handyJSON网络框架的搭建及封装
    Moya已经使用有3年了,但之前的封装总感觉欠缺点什么,要么就是写起来不够优美,要么部分地方感觉隆昌的冗余。 后来和同事一起讨论怎么才算优美的网络请求的封装, 总结了一些特性之后,再利用Swift的泛型和重载,对现有的网络框架就行了最终的改造。 现在看起来和想象的处理方式差不多…
    • liaoWorkin
    • 7年前
    • 10k
    • 31
    • 评论
    AFNetworking
  • iOS UIButton之防止重复点击(控制事件响应时间间隔)
    有几个实际业务场景需要控制UIButton响应事件的时间间隔。比如: 1、当通过点击按钮来执行网络请求时,若请求耗时稍长,用户往往会再点一次。这样,就执行了两次请求,造成了资源浪费。 2、在移动终端性能较差时(比如iPhone 6升级到iOS 11😅),连续点击按钮会执行多次…
    • QiShare
    • 7年前
    • 7.5k
    • 17
    • 3
    iOS GitHub 微信