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Electron中将 License 和设备 MAC 地址绑定流程
这份文档主要整理我如何在 Electron 项目中通过 License 绑定当前设备的 MAC 地址,实现设备限制、受诺授权管理。 之前在Electron项目中添加了 License 激活系统集成功能
Electron 收银台重构小结
上一篇我写了一个基于 Tauri 框架的收银台前台项目,由于 Rust 底层实在是学的有点痛苦,再加上框架本身对于很多地方的支持都还不成熟,社区方案也不全面,所以我就一狠心使用 Electron 重写
Electron 原生模块开发 & 调用实践指南
大家好,我是徐徐。今天我们讲讲如何在 Electron 中进行原生模块开发以及相应的调用实践指南。在 Electron 应用开发的过程中,开发者常常会遇到一些标准 Node 环境
基于 node-ssh 实现前后台项目自动部署
本文主要介绍了基于 node-ssh 实现前后台项目自动发布的工具实现,其中主要涉及到收集用户输入信息、连接服务器、压缩文件、上传文件、删除文件、服务端项目依赖安装、node 服务重启等过程的实现。
如何将 Electron 项目上架 Apple Store
Electron 应用程序可以运行在 Windows、macOS 和 Linux 上,本文将探讨如何将 Electron 构建的桌面应用程序上架到 App Store
超完整的Electron打包签名更新指南,这真是太酷啦!
这可能是你见过的最完整的 Electron开发指南,在踩了数不清的坑之后,终于从 0 到 1 完成了一个桌面端应用,万万没想到,最痛苦的不是开发过程,而是开发完成后的打包签名阶段,这真是踩坑踩麻了!!
「桌面端」Electron BrowserView 实现多标签页效果
桌面端开发笔者也是第一次介入,Electron 也是第一次接触,社区上的轮子确实不少,但这样很通用的多标签页效果也没有一个成熟的三方库。笔者在这里简单的实现了一个,也是五脏俱全。