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【前端实时音视频系列】WebRTC入门概览
WebRTC(Web Real-Time Communications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。 与Web世界经典的B/S架构最大的不同是,WebRTC的通信不经过服务器,…
互动直播之WebRTC服务开源技术选型
最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器,观众端则从服务器拉取数据播放。 推流,是直播中的一个术语,意思是将流媒体数据推送到服务器。如何推流,关键就在于使用的推流协议。 拉流,指的是观众端流媒体数据的拉取,同样也需要通过约定的拉流协议来拉…