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Android上kcp协议使用初探
最近公司要求针对上传下载提速,打算采用kcp协议进行底层改造,于是对kcp进行了一些调研。 以上片段来自skywind3000/kcp 对kcp的介绍。而这里对kcp也不再展开,kcp的具体介绍还是大家自行搜索理解比较好。 而目前比较成熟完备的解决方案是kcptun,目前在Gi…
你的 Flutter 项目异常太多是因为代码没有这样写
以前在团队里 Review 过无数代码,也算是阅码无数的人了,解决过的线上异常也数不胜数,故对如何写出健状性的代码有一些微小的见解。刚好最近闲来得空(其实是拖延症晚期)把之前躺在备忘录里的一些小记整理
清除C++阅读障碍
c++其实语法上和java差不多,但是c++读起来却比java吃力。我认为操作符和定义好的方法名称是阻碍代码阅读的最大苦难。对较多定义好的函数不够熟悉。所以在此记录下常用的操作符和函数。如果有遇到不认
Android未做处理的.so相当于开源!编写插件简单加密Native层代码
最简单的`.so`加密方法就是编译后加密其中的`.text`, 在运行时解密, 解密函数不能定义在`.text`, 要确保解密函数要在任何`.text`中被加密的代码执行前调用
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本文主要是关于如何在 Android 中接入 Rust 的扫盲文,并不会对 Rust 做过多的讲解,对 Rust 有兴趣的可以自己去学习 Rust,至于如何才能快速的学会 Rust,可以参考我的这篇文
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Flutter的学习已经小成了,但是对于市场的要求还是不明确的,就经验而言,任何平台开发都是面试造火箭,开发拧螺丝的宿命,但是为了能在市场上寻找一份Flutter的工作,也为了能在Flutter的技术
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uniapp离线打包APK并运行至Android Studio
相信有不少做 uniapp 开发并打包成 APK 的小伙伴有过相同经历,每次更改项目之后需要部署之时,就逃不过 云打包并排队 以及 打包次数受限 的痛苦,况且每当周五下午,这个痛苦会再次加倍,所以下面