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三种方式,浅谈 Cocos Creator 的动画添加
虽然 Cocos 的官方文档对动画系统做了较详细的介绍,但是对于刚接触的同学(比如我)来说还是不太友好。尽管如此,我就按文档加社区帖子一起实践了一下。
新手cocos使用遇到问题汇总
本菜鸡最近用cocos尝试做了一些事情,遇到了一些问题,可能大部分都是新手可能会遇到的,这篇文章做个记录和总结。(以下内容全部基于cocos creator 3.4版本,如果是更高版本的cocos,可
搭建 CocosCreator 组件库
在近期使用CocosCreator(以下简称CC)开发HTML5游戏的工作中,发现公司许多游戏都有着相同的元素,比如倒计时条、结算页面等等。在早期的开发中,我们并没有摸索到复用的办法,只能在不同的游戏项目中从头开始写。随着需求越来越多,重复造轮子肯定不是一个好办法,那么对于CC…
Cocos Creator 入门篇-拖拽小游戏(一)
Cocos Creator的官方文档还是非常友好的,有中英文两个版本。 【强烈建议】 初学者先把官方文档看一遍。里面还包含了很多demo。 官方文档地址 :http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/。 今天主要先带大家简单熟悉一下Cocos…
两天入门cocos开发飞机大作战
使用 Cocos Creator 3.x 制作一个简单的飞机大作战游戏。通过这个实践,将了解 Cocos Creator 的基本概念和使用方法,包括场景、节点、预制件、组件等。
cocos实现消消乐小游戏
上一篇学习了两天入门cocos开发飞机大作战,接下来进阶实现一个消消乐游戏,相比飞机大作战来说难度会提升很多,需要了解游戏规则和实现基础的算法,实现棋子的布局、棋子的消除与生成等