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【AppStore】一文让你学会IOS应用上架Appstore
前言 咱们国内现在手机系统分为三类,Android、IOS、鸿蒙,现在用的各类APP,为了手机的使用安全,避免下载到病毒软件,官方都极力推荐使用手机自带的应用商城进行下载,但是国内Android手机品
【Flutter】利用fastlane快速打包Andriod&IOS
背景 在实际的项目开发过程中,每次开发完成,发布测试包或者正式包的时候都需要一个一个去打包,打包完成后还需要上传到各类的分发平台。如果上传到App Store之类的可能还好一点。这边主要讲解下如何利用
使用规则引擎改造任务系统
前言 笔者在去年接手了公司的活动中台,其中【任务】,是活动当中必不可缺的玩法之一。 相信大家都在各种各样的互联网活动中体验过【任务】。 比如: 打车软件去完成一笔订单可以给用户发一个奖品; 如用户去申
裸辞后独立开发产品上线五天开始盈利,我是怎么做的?分享我的过程(上)
我是一个正在尝试独立开发的普通程序员,在此跟各位分享我的过程,不仅是我对自己的复盘,还希望能够给一些正在或准备尝试独立开发的兄弟一点参考。
(开源) 写了一个无代码平台 brick
无代码开发是一种无需编写代码或通过少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台。它可以快速交付应用程序,解决传统软件开发模式带来的周期长、成本高等问题。
独立开发3个月,第三款可视化产品终于上线了
嗨,大家好,我是徐小夕。 3年多一线技术架构经验,零代码产品H5-Dooring作者, 热爱开源和技术写作。 之前一直在社区分享零代码&低代码的技术实践,最近终于上线了第三款可视化产品
如果你打算全职独立开发,我有一点建议
可能是大环境不好,最近看到不少人因为意外被裁,觉得既然要找工作不如自己干就开启了全职独立开发之路。但是轻视了很多独立开发的困难,所以我把全职独立开发要考虑到的一些问题给大家分享一下。 独立开发最基础的