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如何拦截其他Android应用程序播放器的原始音频数据自定义保存下来?
音视频开发对于客户端来讲,是一个深水区,如何拦截其他Android应用程序播放器的原始音频数据自定义保存下来?
ExoPlayer 漫谈之解码器复用
播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块,即MediaCodec来实行视频和音频解码的. 这块耗时对…
ExoPlayer 漫谈之Extractor
一个正常的url设置到播放器中。播放器一般会经历如下的流程: 上一篇文章已经分析了ExoPlayer是如何请求url的,我们请求得到了一定的数据,就要对源数据进行解封装。解封装的前提要知道视频是什么封装格式的? 探知视频封装格式的过程就是Extractor。本文主要分析ExoP…
音视频探索(6):浅析MediaCodec工作原理
MediaCodec类Android提供的用于访问低层多媒体编/解码器接口,它是Android低层多媒体架构的一部分
浅浅地优化下视频流播放体验
如何播放单个视频?如何将播放器模块化?如何实现视频流?如何优化视频播放内存?如何优化视频流播放体验?
从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题
无法播放视频报 4001 ERROR_CODE_DECODER_INIT_FAILED 问题,分析 ExoPlayer 源码找到解决方案。
ExoPlayer FFmpeg扩展的编译和使用
编译环境 编译平台:ubuntu 16.04LTS ffmpeg版本:release/4.2(exoplayer2.18.0版本官方推荐的) ndk版本:android-ndk-r21e(exopla
最新有效rtsp/rtmp/hls地址长期维护
RTMP、RTSP 和 HLS 是流媒体传输协议中常见的三种,它们分别在不同的应用场景中发挥着重要的作用。本文将深入探讨这三种协议的公网真正可用地址,帮助读者更好地理解并利用它们。
ijkplayer中遇到的问题汇总
在做音频播放的时候,很多公司使用的是开源的ijkplayer播放器,ijkplayer底层是基于ffmpeg,在某机型上面可能常常遇到各种问题。今天整理了大家在使用ijkplayer中遇到的问题,以及根据ijkplayer社区issue和solution方案。如下: 这里优化后…
通用缓存存储设计方案
通用缓存存储设计方案。高复用低耦合,便于拓展,可快速移植,解决各个项目使用内存缓存,sp,mmkv,sql,lru,DataStore的凌乱。抽象一套统一的API接口