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iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
iOS 高效开发之 - 全局避免 UIButton 频繁点击
在项目中,为了避免按钮被频繁点击,我们一般会操作 UIButton 的可点击状态:enabled,但是如果需要处理的多了,会增加我们开发的工作量,也会增加逻辑不够清晰下的遗漏处理导致按钮无法点击的重大问题,所以我们需要一个可以全局处理 UIButton 时间间隔点击事件的方法,…
iOS编译过程的原理和应用
前言 一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。 像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高
内存管理
weak的实现原理?SideTable的结构是什么样的 在iOS开发中,我们经常使用weak关键字来避免对象之间的强引用循环,从而避免内存泄漏的问题。weak关键字的作用是弱引用,所引用对象的计数器不
iOS常见问题总结与解答(3)
iOS怎么改定位的位置的,原理是什么,为什么公司打卡软件改不了,是怎么做的? iOS修改定位位置的方法和原理 在iOS上修改定位位置的方法主要有以下几种: 使用Xcode通过GPX文件虚拟定位:通过在
iOS常见问题总结与解答(4)
为什么我们可以在应用编译好之后还能通过 hack 手段塞入一些额外逻辑,原理是什么 在iOS应用编译后通过hack手段塞入额外逻辑是指在已经编译好的应用程序中添加或修改代码,以实现一些额外的功能或逻辑