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Three.js 骨骼动画 SkinnedMesh 详解
详细讲解threejs骨骼动画相关的一些知识点以及骨骼动画的播放,通过实例操作,从基础数据讲解、加载模型并处理数据和播放动画三个小节全面且详细的讲解了threejs中骨骼动画的知识点
1.THREEJS高级-全局辉光和部分辉光
辉光:就是让一个模型进行发光,可以实现灯泡,车灯的效果。 部分辉光:有时候我们只希望部分物体发光,但是辉光会对场景中所有模型产生效果,那么就会导致其他不希望有辉光效果的物体出现了辉光。
SU7,启动!尝试还原了 SU7 网页的炫酷特效
最近看到有小伙伴发了一个小米 SU7 的展示网页,那是相当的酷炫。花了几天功夫,我将上面的特效给还原了出来。
three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
Threejs海天一色效果学习
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