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canvas 性能优化原理,加亿点点细节🏄
虽然平时很少关注性能方面的优化,但是在 cavnas 中是 hin 容易写出卡顿、甚至崩溃的代码的,所以讲一下大体思路还是很有必要的。当然天下乌鸦一般黑,道理都是一样的🥳。
【中级/高级前端】为什么我建议你一定要读一读 Tapable 源码?
所有人都知道 Webpack 很复杂,但 Webpack 的源码却很优雅,是一个典型的可插拔架构,不仅逻辑清晰,而且灵活好扩展。近几年出来的一些构建工具,大多也都参考了 Webpack 的这种架构方式
前端使用Canvas实现一个图片编辑组件
实现一个图片编辑组件,包含画笔、记号笔、折线、矩形、马赛克、裁剪、编辑历史记录(撤销和重做)、更改颜色和线宽功能,以及取消编辑和保存。未经作者授权禁止转载!