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三年经验Android开发面经总结
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年啦,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。 首先是简历,一般找一个模板,填写掌握的技能和项目经历即可。 项目clone后,个性Resuem.md即可,然后导出为pdf文件。…
已开源!Flutter 流畅度优化组件 Keframe
正式开源!这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿,例如页面切换或者复杂列表快速滚动的场景。
深入探索Flutter性能优化
耗时一个月,狂怼 Flutter 性能优化,终于,我怼出了这篇文章《深入探索Flutter性能优化》,对 Flutter 感兴趣的同学可以看看~
你的 Flutter 项目异常太多是因为代码没有这样写
以前在团队里 Review 过无数代码,也算是阅码无数的人了,解决过的线上异常也数不胜数,故对如何写出健状性的代码有一些微小的见解。刚好最近闲来得空(其实是拖延症晚期)把之前躺在备忘录里的一些小记整理
将Flutter推向极限:你应该知道的44个性能提示
有没有觉得 Flutter 是比赛中的乌龟?别担心!只要我们有几招,我们就能把乌龟变成涡轮增压的兔子。准备好放大了吗?让我们深入了解一些 Flutter 性能技巧! Flutter 应用程序在默认情况
【Flutter&GLSL】用Fragment Shader来实现高性能的动画效果——如何修正翻页范围
书接上文,距离达到翻页动画本身的可用,还需要增加对翻页范围的限制,这次就来完成翻页动画的这最后一个拼图,接下来就可以暂时告别shader,回归dart的实现了。
Flutter大型项目架构:分层设计篇
Flutter App 大型项目是如何进行分层设计的?每个分层组件都有自己的职责互不干扰,都支持单独的开发测试,尽可能的做到依赖于抽象而不是具体的实现。