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iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中的复杂列表。
云音乐会员支付链路优化实践
支付链路整体承载了云音乐业务的主要交易流量。随着营收业务的快速增长,链路整体的复杂性持续提升的同时,也带来稳定性与支付效率的压力。本文主要介绍云音乐会员团队在支付链路优化上所做的一些解决方案和思路。
鸿蒙arkui 也支持热重载了
前言: 各位同学大家好 ,有段时间没后更新文章,具体多久我也不记得了 最近在使用鸿蒙的IDE有一些心得就分享下 历史背景 因为鸿蒙出的ark ui 很多人说很像flutter,但是能不能做到跟flut
浅谈系统稳定性与高可用保障的几种思路
高并发、高可用、高性能被称为互联网三高架构,这三者都是工程师和架构师在系统架构设计中必须考虑的因素之一。今天我们就来聊一聊三H中的高可用,也是我们常说的系统稳定性。
前端抓包Charles和Whistle对比(附相关原理)
网络协议 我们前端抓包,都是基于HTTPS的协议的抓包,也就是网络协议的最上层,可以简单复习一下网络协议: 在应用层来抓包,我们一般可以用Charles Proxy,whistle,别的工具也可以,但