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前端场景
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前端简历普通项目和好项目的区别
很多人的前端简历其实项目做的都挺好的,你自己感觉你工作了几年干的都是增删改查的活,或者你才开始干前端做了些项目,没什么难点和亮点,只是你自己不知道怎么写前端简历,不会写,写出来的简历给人的感觉就是普普
做了一份前端面试复习计划,保熟~
前言 以前我在掘金上看到面试贴就直接刷掉的,从不会多看一眼,直到去年 9 月份我开始准备面试时,才发现很多面试经验贴特别有用,看这些帖子(我不敢称之为文章,怕被杠)的过程中对我的复习思维形成影响很大,
前端面试第63期 - 2024.08.31 更新前端面试问题总结(20 道题)
2024.08.31 更新前端面试问题总结 获取更多面试相关问题可以访问:https://github.com/pro-collection/interview-question/issues
只写后台管理的前端要怎么提升自己
本人写了五年的后台管理。每次面试前就会头疼,因为写的页面除了表单就是表格。抱怨过苦恼过也后悔过,但是站在现在的时间点回想以前,发现有很多事情可以做的更好,于是有了这篇文
面试:百度一面,吓尿了
前言 在百度的学长,帮我内推了下简历。高兴还没有两秒,就接到通知面试的电话,瞬间压力山大。小公司也没怎么面,八股文背的也不利索,看到镜头里又秃又强的面试官的那一记得,有如看恐怖片吓尿了。 百度一面 1
Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥
本文内容主要学习如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对
教你Vue3+Vite+threejs 创建3D场景,实现移动跳跃碰撞检测(1)
使用threejs实现场景的创建,模型加载,移动,碰撞检测 效果:官网示例效果 第一步:初始场景的建立(一些基础的代码,没有多余的解释) 到这里已经可以在页面上出现3D场景 第二步:场景模型的加载 这
前端部署真的不简单
前端部署其实是一个非常严肃的问题,对于大型应用24小时都有人访问,如果你还是用覆盖式更新的方式部署,肯定会导致页面出错的情况发生,因此,这就涉及到先全量部署静态资源,再灰度部署页面的部署流程了。