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大厂必问 · 如何防止订单重复?
在电商系统或任何涉及订单操作的场景中,用户多次点击“提交订单”按钮可能会导致重复订单提交,造成数据冗余和业务逻辑错误,导致库存问题、用户体验下降或财务上的错误。因此,防止订单重复提交是一个常见需求。
前端仔,用rust来写canvas
直有一些高性能的渲染问题困扰着我,比如canvas渲染百万、千万级数据,虽然现在的js也给了很多优化的方案(比如web workers)。但是说到底还是有语言方面的局限性,直到我看到wasm
对于竖向无缝滚动组件的构思
对于我们前端项目,经常有一种需求,就是有一个信息组件,当信息内容过多时,需要滚动展示,尤其是在数据大屏项目。
css3+vue做一个带流光交互效果的功能入口卡片布局
前言 该案例主要用到了css的新特性 @property来实现交互流光效果 @property是CSS Houdini API的一部分,通过它,开发者可以在样式表中直接注册自定义属性
用Three.js搞个炫酷风场图
风场图,指根据风速风向数据进行渲染,以表征空气流动方向、流动速度的一种动态流场图。接下来让我们学一下怎么实现炫酷的2D和3D风场图吧!
年底了,聊聊在字节做了一学期工程化的心路历程
接手工程化 年底了,有必要好好总结实习以来所做的工作~ 刚入职时,mentor 大哥和我说,团队的工程化存很多的优化空间,希望我后续能先从这切入,没想到这一切入,就过去了一个学期🌝。
前端虚拟滚动的魔法:如何提高你的应用性能
什么是虚拟滚动技术? 前端虚拟滚动技术是一种高效的网页性能优化方案,特别适用于需要展示大量数据的场景,例如长列表、表格或图像库。它通过仅渲染用户当前视口内可见的元素,来显著减少DOM节点的数量,从而提
前端监控SDK
前端监控体系搭建(错误、异常、白屏、性能监控、卡顿、pv等,接入日志、告警系统),前端监控SDK..
用threejs 写的一个简单的 3D地球
前言 最近这几天简单的研究了一下threejs,在看了看大佬们写的3D地球,想着只研究不写点案例就有点手痒的原则,就简单的写了一个3D地球
太惨了,系统重构后出了线上事故,背了C绩效,不堪回首的两个月
4 年前的一次线上事故,把三个月加班加点攒下的苦劳全部败光。项目重构并不是简单的事情,要足够警惕和重视,我总结的 10 条血泪经验,希望大家不要犯我的错误。