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SouceceMap的原理
什么是 sourcemap sourcemap 是关联编译后的代码和源码的,通过一个个行列号的映射。 比如编译后代码的第 3 行第 4 列,对应着源码里的第 8 行第 5 列这种,这叫做一个 mapp
深入挖掘,Vite 如何利用 Esbuild 实现令人惊艳的秒级预构建
Vite 在项目启动之前,会首先对项目中的依赖进行预构建,主要解决两个问题:将非 ESM 规范依赖转换为 ESM 规范;解决请求瀑布流问题,如 lodash-es 会被打包成一个模块,避免同时发起太多
约定式提交规范详解
Conventional Commits 约定式提交规范,一种用于给提交信息增加人机可读含义的规范。
Git分支管理及命名规范
主要分支:Master和Develop。前者用于正式发布,后者用于日常开发。 除了常设分支以外,还有一些临时性分支,用于应对一些特定目的的版本开发。临时性分支主要有三种: 代码库有且仅有一个主分支,所有提供给用户使用的正式版本,都在这个主分支上发布。 Git默认主分支Maste…
前端小白也能懂:ES模块和CommonJS的那些事
在JavaScript的世界中,模块化是构建大型应用的关键。ES模块(ESM)和CommonJS是两种主流的模块系统,它们各自有着不同的特性和使用场景。你了解它们的区别吗?
更适合年轻人体质的 git 工作流
很多人都学习过 git flow 并应用在实际工作中,但是慢慢就发现,用起来好像有点不对劲:令人困惑的合并冲突等等。然后突然发现,诶这套流程好像用起来也不太爽,本文就来聊一聊...
2023微前端技术方案选型
前言 目前接触过很多SaaS系统。随着业务量的升级,项目不得不做拆分。保证系统稳定性的前提,优化开发人员的体验。 目前在做这块的升级,所以调研了一些主流方案,有兴趣的来看看吧
前端代码质量-圈复杂度原理和实践
1. 导读 重构一个项目还不如新开发一个项目... 这代码是谁写的,我真想... 针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。 2. 圈复杂度 圈复…
超级简单的设计模式,看不懂你来打我
今天介绍几个经常被提到的设计模式,通俗易懂,包教包会 单例模式 单例模式的精髓就是不管一个构造函数被实例化多少次,全局只有一个实例 单例模式的本质就是共享同一个作用域链,很明显这是JavaScript
💯 前端要学会自己写shell脚本,让你的项目看起来非常牛逼!💯
Husky 是一个流行的工具,它可以让你轻松地在 Git 钩子中使用脚本,从而在提交(commit)代码前运行诸如代码风格检查、单元测试等任务。这有助于保持代码库的质量和一致性。Husky 的工作原理