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让我看看有多少人不知道Vue3中也能实现高阶组件HOC
高阶组件HOC在React社区是非常常见的概念,但是在Vue社区中却是很少人使用。主要原因有两个:1、
Vue实现浮动按钮组件 - 页面滚动时自动隐藏 - 可拖拽
本文可能有点啰嗦了... 为了充分发挥vue的特性,我们不应该通过ref来直接操作dom,而是应该通过修改数据项从而让vue自动更新dom。因此,我们这样编写template。 当然.ys-float-btn肯定是position:fixed的,其他的样式很简单,大家自由发挥。…
我用vue3做了一个 - 年会抽奖(纯前端)
纯前端实现 - 年会抽奖项目 浏览器刷新数据不丢失 点击中部开始按钮姓名快速切换。 允许参与人员的表格导入
一文搞懂 Vue3 defineModel 双向绑定:告别繁琐代码!
随着vue3.4版本的发布,defineModel也正式转正了。它可以简化父子组件之间的双向绑定,是目前官方推荐的双向绑定实现方式。
历时一个月,2.6W字!50+Vue经典面试题源码级详解,你值得收藏!
这是村长整整花了一个月时间收集题目,亲自手写答案,录制讲解视频,汇集了50+以上经典的Vue面试题,每题我都力争做到源码级的解析,希望大家可以深入学习,如果你喜欢请务必点赞、收藏、留言支持我~
面试官:实现一个吸附在键盘上的输入框
移动端业务中常常会碰到键盘相关的需求,本文带领大家实现一个吸附在键盘上的 input,并深入理解键盘的相关事件
封装Vue组件的一些技巧
写Vue有很长一段时间了,除了常规的业务开发之外,也应该思考和反思一下封装组件的正确方式。以弹窗组件为例,一种实现是在需要模板中引入需要弹窗展示的组件,然后通过一个flag变量来控制弹窗的组件,在业务代码里面会充斥着冗余的弹窗组件逻辑,十分不优雅。 本文整理了开发Vue组件的一…
Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。
吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《上》
之前使用过 Vue 开发后台、中台项目,也做过移动端 H5,弄过一点小的前端架构。每做一个项目都会收获了不一样的经验和理解。下面我把这些点点滴滴的经验总结下来,做一个系列的文章分享和阶段性的总结。 自己手动规范 git 的提交原则或者团队统一制定。这个靠自觉,好习惯养成之后就没…
吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《下》
Vue 生命周期大概就是:一个从 Vue 实例的创建到组件销毁的一个的过程。 具体情况下,我们分为几个核心的阶段,并且每个阶段都有一套钩子函数来执行我们需要的代码。 组件缓存,activated 与 deactivated,这两个钩子也是一对的,分别表示被 keep-alive…