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前端音视频WebRTC实时通讯的核心
通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。还没有看过的同学请移步: RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核…
WebRTC实现P2P文件传输
本文讲的是利用WebRTC中的RTCPeerConnection的能力如何实现P2P通信的,在文末还有demo实现了P2P传输文件的应用,P2P传输文件的好处就是可以在同一内网的两台机器直接通过内网传输。 本文涉及的技术点会有点多,我会先从介绍WebRTC和P2P开始,然后围绕…
WebRTC实现p2p视频通话
RTCPeerConnection负责建立P2P连接以及传输多媒体数据。
mediaDevices开启你本地视频之旅行
navigator.mediaDevices 接口提供访问连接媒体输入的设备,如照相机和麦克风,以及屏幕共享等。它可以使你取得任何硬件资源的媒体数据 如果你想有一些在web端开启摄像头采集媒体流的需求(WebRTC、web直播),并且不太熟悉mediaDevices API。 …
WebRTC → 前端音视频录制器的实现
主要介绍前端音视频录制和WebRTC推流/WebRTC的拉流相关技术的视线细节解析.........
前端实现音视频录制功能
基于浏览器MediaRecorder API和Canvas API实现前端视频录制功能。未经作者授权禁止转载!
50行代码完成视频通话 (WebRTC + WebSocket)
WebRTC(Web Real-Time Communication)即网页即时通信,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在 WebSocket 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间…
WebRTC学习总结
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使…
WebRTC(七)媒体协商
媒体协商 创建连接和信令 创建连接,指的是创建 RTCPeerConnection,它负责端与端之间彼此建立 P2P 连接。在后面 RTCPeerConnection 一节中,我们还会对其做进一步的介
WebRTC(四)视频的录制
服务端录制和客户端录制 服务端录制:优点是不用担心客户因自身电脑问题造成录制失败(如磁盘空间不足),也不会因录制时抢占资源(CPU 占用率过高)而导致其他应用出现问题等;缺点是实现的复杂度很高。 客户