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Flutter 多引擎支持 PlatformView 以及线程合并解决方案
本文介绍了 Flutter 多引擎下,使用 PlatformView 场景时不能绕开的一个线程合并问题,以及它最终的解决方案,并最终提交PR给Google官方。
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
Flutter状态管理系列之InheritedWidget
对于flutter这种大量依靠组合的widget的形式来实现用户界面的框架来说,跨组件之间的数据传递其实是比较麻烦的。比如简单的widget之间,我们可以通过构造函数来传递数据,但是当组合方式过于复杂的情况,页面层级很多,一个属性就要跨越很多层的widget来做数据传递。这样就…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Flutter 究竟是如何渲染的?
《上篇博客》主要讲解了iOS APP渲染的流程,以及GPU的渲染流水线。 但关于Flutter是如何渲染的?我上篇写的并不是很透彻。 先从Flutter的整体架构说起,共分为三层,又下到上分别为:Embedder层、Engine层、Framework层。 Embedder层:操…
02-大前端底层原理|Web和类RN大前端的渲染原理
本文旨在探索大前端页面渲染原理。 本文关注的内容为两个要点: 1、以WebView为基础的WebKit渲染机制; 2、以类RN技术(以JSCore为虚拟机)的渲染机制。
01-📝计算机网络核心知识|计算机网络通识【计算机网络性能指标、网络协议分层的几种方式、OSI七层模型概念通识】
复习网络协议核心知识,进一步夯实基础,为后面 参与物联网、音视频、直播、即时通讯等领域的项目做一定的知识储备。