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设计模式与开发习惯
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2 条规范让你告别屎山代码
代码规范作为每个开发小组必备的文档,在这些大量的规范中,有没有能快速提升代码可读性、可维护性的条目呢?
设计模式六大原则
设计模式是软件设计人员、软件开发人员在程序代码编写中总结出来的一套编码规范,设计模式起一个指导作用,用来指导我们写出高内聚低耦合,具有良好的可扩展性和可维护性的代码。
前端开发规范梳理(全面记录)
1. 基本原则:结构、样式、行为分离 标记应该是结构良好、语义正确。 Javascript应该起到渐进式增强用户体验的作用 。 在 web 项目中,使用连字符(-)来分隔文件名,可以提高可读性。例如:order-detail-view.js。确保不用大写字母开头,不要驼峰命名。…
JavaScript设计模式:让你的代码像个天才!
你是否曾经在JavaScript代码中迷失过? 是否曾经感到自己的代码像一团乱麻? 别担心,这就是我们需要设计模式的时候了! 让我们一起探索这些神奇的模式,让你的代码变得像个天才! 序言 总体来说设计
设计模式六大原则(六)----开闭原则
工作5年, 还不知道设计模式的六大原则, 脑补时刻, 设计模式六大原则(六)-开闭原则 一. 什么是开闭原则? 开放封闭原则是所有面向对象原则的核心。
设计模式六大原则(五)----迪米特法则
一. 什么是迪米特法则 迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 迪米特法则的目的在于降低
设计模式六大原则(四)----接口隔离原则
一. 接口隔离原则的定义 也就是说: 接口尽量细化,接口中的方法尽量少 二. 接口隔离原则和单一职责原则 从功能上来看,接口隔离原则和单一职责原则都是为了提高类的内聚, 降低类之间的耦合, 体现了封装
设计模式六大原则(三)----依赖倒置原则
一. 什么是依赖倒置原则 1.1 概念 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该
设计模式六大原则(二)----里式替换原则
设计模式原则 之 里氏替换原则(LSP) 有多少小伙伴是不知道里式替换原则的? 我们写了好多年的代码, 天天都在用继承, 子类. 可是, 却不知道里式替换原则? 赶紧来看看吧. 一. 什么是里式替换原
设计模式六大原则(一)----单一职责原则
设计模式六大原则之【单一职则原则】 一、什么是单一职责原则 首先, 我们来看单一职责的定义. 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在