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Android性能优化之列表卡顿(以“简书”为例)
单纯的技术交流,程序员都很单纯,不要多心~
你真的了解过度绘制吗?
在我的小米2s测试机,打开云课堂企业版,顺手打开了过度绘制发现了惊人的一幕 目前企业版线上版本才1.8.2版本,这么年轻的app,但是作为门面的三个tab竟然过度绘制如此严重(中间那张灰色的图是测试数据),没有道理不顺手解决一下 搬砖中~此处略过几个小时 优化后的效果 如果对这…
Systrace 流畅性实战 2 :案例分析 - MIUI 桌面滑动卡顿分析
当我们说 流畅度 的时候,我们说的是什么?不同的人对流畅性(卡顿掉帧)有不同的理解,对卡顿阈值也有不同的感知,本篇文章以一个实际的案例,来带领大家使用 Systrace 初步分析一个卡顿问题
Systrace 基础知识 - MainThread 和 RenderThread 解读
本文是 Systrace 系列文章的第五篇,主要是是介绍 Android App 的 MainThread 和 RenderThread,也就是大家熟悉的主线程和渲染线程。文章会从 Systrace 的角度来看 MainThread 和 RenderThread 的工作流程,以…
Android应用优化之流畅度实操
上一篇流畅度概念向大家详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。可能所讲解的内容偏向理论概念,因此这篇是流畅度优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来讲述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,希望对大家有用。 在App出…
Android 平台下的 Method Trace 实现及应用
主要介绍Android 虚拟机底层对Method Trace的实现,并拓展延伸到Method Trace的相关实践及应用。
优化 Android Handler提升性能与稳定性
介绍 Handler Handler 是一个常见的组件,它在 Android 应用程序开发中被广泛使用。Handler 可以将消息传递给主线程,使开发者能够在子线程中进行长时间的耗时操作,同时也避免了
Android平台下的cpu利用率优化实现
背景 为了进一步优化APP性能,最近针对如何提高应用对CPU的资源使用、以及在多线程环境下如何提高关键线程的执行优先级做了技术调研。本文是对技术调研过程的阶段性总结,将分别介绍普通应用如何调控App的
高通BoostFramework概要介绍
概要介绍 为了保证Android系统的顺滑体验,各个厂家都有针对性的对Android系统做了性能优化的方案。高通也基于AOSP开发了一套性能优化框架,本文叫做BoostFramework。本文将介绍下
Android性能监控:主循环性能统计LooperStatsService详解
我正在参加「掘金·启航计划」 简介 在Android性能监控和优化领域,一个会影响App性能表现的因素与Handler Message Looper机制有关。当Looper里面的Message处理不及