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Android组件化开发,其实就这么简单
而关于本章的内容,在于总结,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单,希望能够给大家带来一丝帮助。
ConstrainLayout:从上手到精通
首先,讲解了约束定位是如何通过扁平化结构减少嵌套以提升性能的;其次,讲解了核心功能及辅助工具的用法;最后,演示了如何结ConstraintSet与TransitionManager实现布局的过渡动画。
Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part1
1. 概述 在实际开发的过程中,除了广为人知的利用 StateListDrawable 设置按钮点击特效,我们有时可能会接到一些这样的需求,比如要求我们的头像显示成圆形或者圆角矩形,甚至要加上可变颜色的边框,或者要求你做一套启动、暂停、快进和快退的视频控制按钮并且可以改变按钮图…
Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part2
接上文,自从 Android 5.0 发布开始,可以看出 Google 越来越重视 Android 系统的 UI 设计风格了,最为明显的就是提出了 Material Design 设计语言。其中包含了很多 UI 设计的新特性,可以说为 Android 系统注入了新鲜的血液。以下…
安卓现代化开发系列——从状态保存到SavedState
安卓状态保存在安卓开发中一直是一个“难以启齿”的话题,它很重要但是在很多项目中甚至完全没使用这个机制,主要是它涉及的知识点比较广泛,还有使用上不够便捷,本文将为你理清这些弯弯绕绕。