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游戏开发 | Phaser初识
开发网页游戏,很久之前用AS3做合金弹头,现在Flash慢慢没落之后,新一代的H5游戏引擎崛起,比较知名的有coco2d.js、Unity-2D、laya,以及老东家的 Egret2D、Egret3D
Phaser.js 3.x 开发h5小游戏——加载场景实现
上一节记录了Phaser开发游戏的初始化流程,以及一些常用的配置参数,并且创建了加载场景,这一节将描述一下如何加载场景资源以及如何实现一个加载进度条。 在上一节游戏初始化,新建了一个LoadScene的场景类,此场景主要用来加载游戏的资源文件,我的游戏中主要是图片资源。假如是复…
【Phaser+Ts+Webpack】手把手教你使用phaser-图形相关(二)
由于phaser的官方文档并没有中文,准备开始更新一系列Phaser的教程,每篇文章都会涉及一个大的知识点,本篇主要是介绍了phaser的图形学
如何用Phaser实现一个全家福拼图H5
Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,支持桌面和移动HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。官方文档齐全,上手也比较容易。 Phaser的功能主要还有预加载、物理引擎、图片精灵、群组、动画等。 更多详细内容可以查看Phaser官网,我的学习过程是主要是边看Pha…
phaser3之飞机大战(一)
5.写个node脚本,生成一下静态资源的对应映射关系。 本篇就先到这里,下周会更新游戏场景的部分逻辑,包含飞机拖拽,边界检测,发射子弹,敌机碰撞检测。
从零开始的 phaser 打砖块小记(vite + tailwindcss + react + phaser3)
一个前端游戏小白尝试做个游戏,从零开始的 phaser 打砖块小记,使用了 react + vite 来实现,
徒手撸一个资源加载器
最近学习H5游戏编程,Phaser里面的资源加载非常的简单。于是想到自己徒手撸一个资源加载器。可缓存,带版本,够轻量级。
phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
Phaser是一个HTML5游戏框架。它使用了许多HTML5 API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了物理引擎。 使用Phaser,我们可以只用HTML,CSS和JavaScript来构建2D游戏…
H5游戏开发的一乘轻骑---Phaser
Phaser 是一款非常优秀的 HTML5 游戏框架,致力于发展 PC 端和移动端的 HTML5 游戏,是一款不可多得的神器。 本篇文章将带你快速入门游戏的开发(移动端),适合想要了解游戏开发或者想投入游戏开发的人群,毫无疑问,Phaser 是一个值得你学习的游戏框架。 1. …
Phaser3+Vite 从零开始制作HTML5兔年小游戏 - Carzy Bunny
在这篇文章中,我将会分享自己如何在三天时间内设计并完成整个游戏制作的历程。我也会以这个游戏的简单原型,教你用十几行代码写出一个平台跳跃游戏。