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一文读懂云渲染“串流”全链路时延及优化策略
这是一个让云游戏完美起步的时代。 云游戏作为产业内近年来炙手可热的话题,具有“云端运行、超高清、零延时、即点即玩”等众多特性。沉浸式体验背后, “云渲染”和“串流”是绕不开的核心技术。
微软Spark开发出串流工作管線建置工具
微軟開源了一個原為內部使用的大資料專案Data Accelerator,能進行大規模資料處理,簡化在Apache Spark上串流傳輸的工作,支援SQL以及即時查詢,不需要撰寫程式碼就能設定處理規則與設定警報。從2017年開發以來,已經大規模應用在各種微軟產品工作管線上,現在於…
做直播,我们是认真的:Web音视频串流与WebRTC
本文章主要对在浏览器环境中实现直播相关的技术介绍,其中包括了对音视频的格式以及推送、播放技术的探索,最后还会简单介绍现在比较热门的WebRTC