首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Android
订阅
用户5000132381615
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
35篇文章 · 0订阅
Android包体积优化(常规、进阶、极致)
前言 提升下载转化率,安装包越小,转化率越高。 降低渠道推广成本。 降低安装时间,文件拷贝、Library解压、编译ODEX、签名校验这些,包体积越大越耗时。 降低运行时内存等等。 环境 Androi
使用PorterDuff解决clipPath无法抗锯齿问题
本篇全文适合像我一样的小白细细观看,如果你很赶时间,就只是进来看看标题上的解决方案,那么请直接看第二部分分析与实现的第5章节《优化解决抗锯齿问题》 。 最终效果上图就可以看到了,下面就来想想怎么实现从0实现这个自定义View吧。 那么接下来就是根据进度把图片的部分区域绘制出来就…
Android-自定义气泡View,让我们告别.9图
在即时通讯类应用里,很常见各种气泡布局包裹消息,通常我们采用.9图实现。但是使用气泡图片面临着间距不可控,如果是图片消息,此方法就无法实现气泡。本文将介绍如何更加用优雅的方式去实现自定义气泡布局。 惯例,我们先看下最终要实现的效果图,如下图,总共有5种类型,基本满足日常需要,可…
探究Android属性动画执行过程
1.引言 属性动画作为Android动画功能的一个重要组成部分,可以实现很多有趣的动画效果,理解属性动画的执行过程有助于我们更好地使用属性动画去实现需求。本文将从源码的角度去探索属性动画的实现过程,加
01-Android底层原理|Android的各个渲染框架和Android图层渲染原理
本文主要对`Android页面渲染原理`展开讨论。在讨论本文主题之前,我们需要进行一定的知识铺垫。先带大家简单回顾一下[计算机图形渲染原理]
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
ConstraintLayout2.0一篇写不完之MotionLabel
MotionLabel是CL2.1新加入的一个为单行文字制作动画的View,它支持下面几种典型的动画效果: 使用PanX和PanY取代Gravity,它是一个float值,-1是左,0是中心,+1是右
带你学会MotionLayout
1、前言 最近在开发中,同事居然对MontionLayout一知半解,那怎么行!百里偷闲写出此文章,一起学习、一起进步。如果写的不好,或者有错误之处,恳请在评论、私信、邮箱指出,万分感谢🙏 希望你在阅
ANR问题分析
文章 自己之前整理的ANR笔记 安卓-性能优化和稳定性 干货:ANR日志分析全面解析 ANR 触发、监控、分析 一网打尽 Android ANR 经验汇总一 —— ANR介绍 今日头条 ANR 优化实
Android 性能优化必知必会(2020-5-16)
在学习的过程中,除了看源码,我还接触到了很多互联网上已有的知识,各位前辈们,将他们的知识和经验倾囊相授,让我少走了很多弯路. 我在自己的笔记里面存了很多很优秀的技术文章和技术文档,现在我决定将这些放到网上,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过阅读这…