首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
webrtc
订阅
用户2447576449789
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
7篇文章 · 0订阅
一文详解 WebRTC 基础
刚开始接触 WebRTC 的时候,容易被一些生僻的概念绕得团团转,在经历一段时间的查阅文章和实践后,本文就详细梳理下有关 WebRTC 入门的基础知识
WebRTC进阶九 / 如何通过RTCDataChannel进行文字和文件传输
前言 可能大家都听说过WebRTC中可以传输文字文件,但是是怎么实现的我们今天就来看一看。 原理解析 开始之前我们需要认识一个新的APIRTCDataChannel,RTCDataChannel 接口
WebRTC → 处理非音视频数据 - 数据通道
webRTC的数据通道`RTCDataChannel`是专门用来传输除音视频数据之外的任何数据的,如短消息、实时文字聊天、文件传输、远程桌面、游戏控制、P2P加速等;当然像是文本聊天、文件传输也可以通
带你了解云游戏实现关键技术——WebRTC
本文将介绍云游戏的基础知识,并着重介绍云游戏的核心 WebRTC 技术的入门知识,最后通过伪代码向读者介绍通过 WebRTC 技术如何实现云游戏。
WebRTC在项目中的应用
本文背景是公司在很久以前让我研究WebRTC,要实现一些基于WebRTC的功能,经过一番于谷歌查阅资料和看别人的例子文章,于是有了这篇文章,中间各种事情拖到现在才完成(如有错误请指出会及时更新)。本篇
WebRTC → 云游戏中的WebRTC相关实践
云游戏通过将游戏逻辑放在远程服务器上,再将图像/音频流传输到客户端这些操作,最大化了后端控制,前端工作量降到最低,同理客户端就不再受硬件限制了;目前云游戏的终极目标就是实现超低的延迟,以确保游戏输入和
原生Js基于WebRTC实现Web端屏幕录制、回放、下载功能
SHTRec 原生Js基于WebRTC实现Web端屏幕录制、回放、下载功能 全文八千字图文并茂全是干货! 项目已开源欢迎star