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现代IM架构研究笔记(一):瓜子IM和OpenIM
在上一篇文章中:Golang中如何正确的使用sarama包操作Kafka?,我介绍了Kafka在golang中的使用,以及常见的丢消息
iOS14的Modern cell configuration给我们带来了什么?
我的上一篇文章《UITableView和UICollectionView的新渲染方式DiffableDataSource》中提到了,在iOS13中推出了DiffableDataSource代替了使用了将近10年之久的那几个渲染单元格视图的代理方法。同样的,随着iOS14的发布,…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(二):Blocks篇
这一章讲解了Block相关的知识。因为作者将Objective-C的代码转成了C++的代码,所以第一次看的时候非常吃力,我自己也不记得看了多少遍了。 这篇总结不仅仅只有这本书中的内容,还有一点在其他博客里看过的Block的相关知识,并加上了自己的理解,而且文章结构也和原书不太一…
APM - iOS 卡顿监控 Hitch
简介 卡顿的定义有多种,按照卡住的程度排列的话,有这么几种,从ANR到Hitch,本文主要描述Hitch,Render Loop以及如何发现和修复Hitch。 Hitch hitch代表任何时候一帧比
理解 Swift 中的方法派发机制 - 动态派发
动态派发也可以称之为表派发或者运行时派发,动态派发的关键定义:派发的函数是在运行时动态选择的。表分派从名字来看并不那么明显,但通过指针表这个实现细节可以看出:表派发也是基于指针表来动态派发的。
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分类底层结构就是一个category_t结构体,当我们每创建一个分类,系统编译时就会把这个分类转化成这样一个结构体保存起来。当我们在程序运行时,所有分类的这些属性方法等将会合并到类里面,分类的对象方法
揭开 iOS 事件处理的神秘面纱:解密响应链的工作原理
事件响应链是 iOS 开发中的一个核心概念,它描述了系统将用户交互事件传递给最适合处理该事件的对象的过程。理解事件响应链的机制对于开发高质量的应用程序至关重要。本文将深入探讨事件响应链的工作原理,并提
[iOS开发]离屏渲染优化方案
iOS离屏渲染相关的优化方案,包括绘制阴影、需要裁剪的layer、使用了mask的layer、采用了光栅化的layer、绘制了文字的layer等方面
iOS探索 多线程面试题分析
... 多读单写功能指的是:可以多个读者同时读取数据,而在读的时候,不能写入数据;在写的过程中不能有其他写者去写。即读者之间是并发的,写者与其他写者、读者之间是互斥的 多线程在日常开发中占有不少份量,同时面试中也是必问模块。但只有基础知识是一成不变的,综合运用题稍有改动就是另外…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…