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手把手教学:Vue下拉刷新、上拉加载组件插件(超详细)
拖了很久的下拉刷新Vue组件——终于来了,其实写了很久了,一直拖着没写文章... touchstart: 手指触屏触发的事件,主要工作是在触发时获取鼠标点击的Y坐标,event.touches[0].pageY。 touchmove: 手指滑动触发的事件, 主要工作是在触发时获…
以鼠标位置为中心缩放实现原理与细节
鼠标位置为中心进行图片缩放具体实现思路与细节就在本文!通过本文可以了解到如何实现的以及笔者的思考过程与css动画属性transform的底层原理与细节!
手写一个性能较好的拖拽排序
拖拽排序是前端的常见需求,特别是在管理系统或者编辑器里。 比如低代码编辑器就支持把组件拖到页面不同位置来添加组件、调整顺序: 那么拖拽排序是怎么实现的呢? 首先我们分析下它会用到啥事件: 比较容易想到
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
单页面首屏优化,打包后大小减少64M,加载速度快了13.6秒
单页面首屏优化,打包后大小减少64M,加载速度快了13.6秒 1. 静态文件缓存(js,css等),图片和SVG进行压缩或者替换。 2. 删掉无用路由、引用的库(实际未使用),然后启用树摇 3. ..
你真的了解 Cookie 和 Session 吗
我在做面试官的时候,曾经问过很多朋友这个问题: Cookie 和 Session 有什么区别呢?大部分的面试者应该都可以说上一两句,比如:什么是 Cookie?什么是 Session?两者的区别等。 但如果再往深入探讨的话,就慢慢有一些朋友不太了解了,谈起原理时就很少有朋友全部…
可拖拽、缩放、旋转组件实现细节
🌈介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 目标效果 源码地址 拖拽&区域拖拽 虽
如何统计首屏渲染时间
我们这里定义的首屏是指页面无滚动的情况下,从开始加载到视窗第一屏内容渲染完成的过程,我们可以称它为 last contentful paint,亦或first screen paint更贴切一些。
React useState和setState到底是同步还是异步呢?
先来思考一个老生常谈的问题,setState是同步还是异步? 再深入思考一下,useState是同步还是异步呢? 我们来写几个 demo 试验一下。
产品让开发一个电子签名、这不是伸手就来?
我们日常中应该都经常遇到各种电子合同,需要我们去手动签名,往往只需要手动签名,那么是如何实现的呢?你有了解过么,看似很复杂其实非常简单,初级版本我们甚至只需要不到二十行代码即可实现。