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搞懂 useState 和 useEffect 的实现原理
现在写 react 组件基本都是 function + hooks 了,因为 hooks 很强大也很灵活。 比如 useState 可以声明和修改 state,useEffect 可以管理异步逻辑,u
「好文翻译」为什么你可以删除 90% 的 useMemo 和 useCallback ?
原作博客可以说是我全网所见的关于 React 性能优化最好的博客。这篇文章告诉我们,两个被广泛使用的 hooks 是如何被滥用的,而我们为什么应该将大部分与它们相关的代码删掉
你可能并不需要useEffect
背景 相信大家在写react时都有这样的经历:在项目中使用了大量的useEffect,以至于让我们的代码变得混乱和难以维护。 难道说useEffect这个hook不好吗?并不是这样的,只是我们一直在滥
React 运行时优化方案的演进
上周刚在公司进行了一次 React 运行时优化方案的分享,以下是分享的文字版,文章比较长,干货也很多,相信你看完后会对 React 有不一样的理解。
React Hooks 最佳实践 🔧
React Hooks 作为 React 的重要补充,它使函数组件能够以新的方式编写、重用和共享 React 代码。
React Context 实现原理:它在 antd 源码里简直用的太多了
context 是 react 的主要特性,它能在任意层级的组件之间传递数据。 在业务代码中用 context 可能不多,大家更偏向于全局的状态管理库,比如 redux、mobx,但在 antd 等组
「万字总结」🍒动画 + 大白话讲清楚React渲染原理
相信很多人跟我之前一样,看到源码两个字觉得触不可及,觉得离自己还很遥远,是需要非常多年的工作经验的大佬才能触及到的领域。就在去年我改变了这个想法,当时被react的几个生命周期执行顺序弄的睡不着觉。
没写过复杂 React 组件?来实现下 AntD 的 Space 组件吧
用 React 技术栈的小伙伴基本每天都在写 React 组件,但是大多是是业务组件,并不是很复杂。 基本就是传入 props,render 出最终的视图,用 hooks 组织下逻辑,最多再用下 co
阿里三面:灵魂拷问——有react fiber,为什么不需要vue fiber呢?
本文将从两个框架的响应式设计为切入口讲清:1. 为什么不需要vue fiber;2. 为什么react fiber可以实现断点恢复,不涉及晦涩源码,不管有没有使用过react,阅读都不会有太大阻力。
React 重新渲染指南
React 重新渲染的综合指南。该指南解释了什么是重新渲染,什么是必要的和不必要的重新渲染,什么情况下会触发 React 组件重新渲染。